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我只是路過的創(chuàng)世神

我只是路過的創(chuàng)世神

最終比不過時間 著 游戲競技 2026-08-05 更新
16 總點擊
林越,林越 主角
fanqie 來源
游戲競技《我只是路過的創(chuàng)世神》,講述主角林越林越的愛恨糾葛,作者“最終比不過時間”傾心編著中,本站純凈無廣告,閱讀體驗極佳,劇情簡介:醒來------------------------------------------,面前是一片灰蒙蒙的虛空。,沒有光,沒有上下左右的概念。,像一顆被丟進(jìn)未開封顏料罐的黃豆。——能動。又試著罵了一句臟話——能出聲。,至少自己還活著,而且靈魂和肉體暫時沒有分離的跡象。——沒摸到。——疼。。這讓他稍微放心了一點:至少不是在做夢。。"四周"其實并沒有什么參照物,灰蒙蒙的一片,像極了霧霾天站在空曠的操...

精彩試讀

醒來------------------------------------------,面前是一片灰蒙蒙的虛空。,沒有光,沒有上下左右的概念。,像一顆被丟進(jìn)未開封顏料罐的黃豆?!軇?。又試著罵了一句臟話——能出聲。,至少自己還活著,而且靈魂和**暫時沒有分離的跡象?!獩]摸到?!?。。這讓他稍微放心了一點:至少不是在做夢。。"四周"其實并沒有什么參照物,灰蒙蒙的一片,像極了霧霾天站在空曠的操場上,只不過連腳下的地面都沒有。,身上穿的還是昨晚加班時那件格子襯衫,袖口沾著泡面湯的油漬,領(lǐng)子微微發(fā)黃,整個人看起來活脫脫一個被生活榨干了夢想的社畜**。"這到底算不算死了"這個問題的時候——系統(tǒng)提示:檢測到宿主意識完全蘇醒。創(chuàng)世神權(quán)限綁定程序啟動中……加載進(jìn)度1%……7%……23%……。,而是像有人在他的腦子里安了個喇叭,字字清晰,還帶著一絲金屬質(zhì)感的回音。
緊接著,一塊半透明的淡藍(lán)色面板憑空出現(xiàn)在他眼前,上面密密麻麻地排列著各種選項和數(shù)據(jù),像極了他上輩子玩過的那些策略模擬游戲的UI界面。
"等等,什么系統(tǒng)?什么創(chuàng)世神?"林越雙手亂揮,試圖抓住點什么實在的東西,結(jié)果只是劃過了那片藍(lán)光面板,手指從數(shù)據(jù)框里穿了過去,"我就是一個普通社畜——"
他前世確實是個普通社畜。某二本院校計算機(jī)系畢業(yè),在一家小公司做了五年程序員,工資從六千漲到一萬二,房租從一千二漲到三千五,夢想從"成為獨立游戲**人"縮水成"周末能睡到自然醒"。
最后一次加班是連續(xù)通宵的**天,他趴在鍵盤上修改一個莫名其妙的*ug,改著改著眼前一黑,再醒過來就在這片虛空里了。
"所以我是死了,然后穿越了。"他用陳述句的語氣說。
系統(tǒng):是的。根據(jù)檢測,您在原世界的生命體征已終止,靈魂數(shù)據(jù)已成功遷移至本空間。
"那為什么是我?"林越問出了每個穿越者都會問的問題,"我簡歷上也沒寫具有創(chuàng)世經(jīng)驗啊。"
系統(tǒng):您被選中是因為靈魂波形與創(chuàng)世神權(quán)限適配度達(dá)到99.7%。具體篩選機(jī)制不屬于本系統(tǒng)可解釋范圍。如需投訴,請聯(lián)系您的創(chuàng)世神派遣服務(wù)中心。
林越沉默了五秒鐘。
"……你剛才是不是在開玩笑?"
系統(tǒng):本系統(tǒng)不具備幽默功能模塊。
"那你最后那句話是什么意思?"
系統(tǒng):隨機(jī)生成的填充文本。未檢測到實際意義的匹配項。
林越揉了一把臉。一個會隨機(jī)生成廢話的系統(tǒng),一個灰蒙蒙的虛空,一個"創(chuàng)世神"的身份。
然后他問出了最關(guān)心的問題:"有工資嗎?"
系統(tǒng):沒有。但您擁有對系統(tǒng)的全部控制權(quán)限。
林越盯著"全部控制權(quán)限"這幾個字看了好幾秒。
作為一個被KPI折磨了五年的打工人,這句話的含金量他心知肚明。
沒工資?沒關(guān)系。
他上輩子的工資也就夠交房租和買泡面。
但"全部控制權(quán)限"——這意味著沒有甲方,沒有產(chǎn)品經(jīng)理,沒有老板在背后催進(jìn)度,沒有凌晨兩點群里彈出的"這個需求明天早上要用"。
他閉上眼睛,深深地、長長地吐出一口氣。
"行了,"他說,"你給我講講吧,這個創(chuàng)世神到底是怎么回事。"
接下來的時間里,系統(tǒng)用那種不帶感**彩的機(jī)械音給他講解了一套完整的"創(chuàng)世神操作指南"。
林越聽著聽著,發(fā)現(xiàn)這東西并沒有他想象中那么玄乎。
簡單來說,這玩意兒就像一個全能的游戲引擎,附帶一整套世界構(gòu)建工具。他可以創(chuàng)造一片**,設(shè)定物理規(guī)則、魔法體系、種族生態(tài),然后把這片**接入現(xiàn)實世界的游戲平臺,讓玩家以全息沉浸的方式進(jìn)入游玩。
說白了,他就是一家游戲公司的老板兼策劃兼美術(shù)兼程序,而系統(tǒng)是他的全能外包團(tuán)隊。
"那這個世界的物理規(guī)則……"林越想了想,"能跟現(xiàn)實世界不一樣嗎?"
系統(tǒng):可以。您可以自由設(shè)定重力系數(shù)、光速、元素周期表、熱力學(xué)定律等所有基礎(chǔ)參數(shù)。是否需要預(yù)設(shè)模板?
"先來個默認(rèn)模板吧,別整太復(fù)雜。"林越說,"魔法體系能加進(jìn)去?"
系統(tǒng):可以。您可以直接使用模板或自行設(shè)計。
"那就開始吧。"林越搓了搓手,在系統(tǒng)界面上點下了"新建世界"的按鈕。
創(chuàng)造世界的過程比他想象的要輕松得多。
他只需要在腦海中勾勒出大致的輪廓,系統(tǒng)就會自動填充細(xì)節(jié)。
他想要一片遼闊的陸地,系統(tǒng)生成了。他想要山脈、河流、森林和海洋,系統(tǒng)生成了。他想要**南北氣候分明、西部有沙漠、東部有平原,系統(tǒng)通通生成了。
他在設(shè)定面板里勾選了"自動優(yōu)化地形細(xì)節(jié)"和"自動生成生態(tài)系統(tǒng)"兩個選項,然后看著系統(tǒng)吭哧吭哧地干活。
這種感覺,怎么說呢,比玩《模擬城市》還爽。
他在上輩子那個狹小的出租屋里,無數(shù)次對著屏幕規(guī)劃虛擬城市的藍(lán)圖,調(diào)道路密度、調(diào)商業(yè)區(qū)比例、調(diào)居民幸福指數(shù),每一次都覺得自己在做一件了不得的大事。而現(xiàn)在,擺在他面前的是一整片還沒有名字的**,從零開始,每一座山、每一條河、每一片森林都由他的意志來決定。
他花了一個下午調(diào)整地形。不是不滿意系統(tǒng)自動生成的結(jié)果,而是他忍不住"再微調(diào)一下"。
系統(tǒng)一聲不吭地執(zhí)行了他所有的指令。沒有抱怨,沒有"這個修改會影響生態(tài)平衡是否確認(rèn)"的彈窗警告,沒有"你的權(quán)限不足"的提示。他怎么說,它就怎么做。
地形搞定之后,他讓系統(tǒng)生成了智慧種族。
這是他在整個創(chuàng)世過程中最花心思的部分。
他不想只做那種"人族主導(dǎo)一切、其他種族都是點綴"的老套設(shè)定,他希望這片**上的每一個種族都有自己完整的歷史和文化,都有存在的理由和發(fā)展的軌跡。
他花了好幾天時間查閱系統(tǒng)提供的種族模板,逐一調(diào)整參數(shù),刪掉不合理的設(shè)定,加入自己的想法。
人族的模板最接近地球人類,但他在基礎(chǔ)屬性上做了微調(diào):耐力中等偏高,魔法親和力中等偏低,社會結(jié)構(gòu)靈活。他給人族設(shè)定的特點是"適應(yīng)性"和"韌性"——在五種主要種族里,人族沒有一個單項指標(biāo)是頂尖的,但也沒有明顯短板。這種中庸之道反而讓他們成為了**上分布最廣、人口最多的種族。
精靈族他設(shè)定為壽命極長、魔法親和力極高、體質(zhì)偏弱。他們的社會結(jié)構(gòu)基于古老的血脈傳承,每一個精靈都是歷史長河中的一粒沙,記得祖輩的教誨,也記得千年前的恩怨。他們的森林王國幽深而美麗,城市建造在古樹的枝干之間,建筑風(fēng)格輕盈如蛛網(wǎng),卻牢固得能扛住風(fēng)暴。
矮人族被他設(shè)定為身高只有人類的三分之二左右、但體格壯碩、壽命中等偏長。他們天生的魔法親和力偏向土系和火系,對鍛造、建筑和礦石有著近乎本能的理解。矮人的社會結(jié)構(gòu)以工匠行會為核心,一個矮人的社會地位不是看他出身,而是看他打得一手好鐵還是挖得一手好礦。矮人的山脈城市是整個**上最堅固的防御工事——也是最多層的,因為矮人們總是不滿足于現(xiàn)有的空間,每過幾十年就往下再挖一層,最終形成了深達(dá)數(shù)千米的立體城市。
獸族他設(shè)定為身體機(jī)能全面優(yōu)于人族、但魔法親和力偏低、壽命中等。他們的社會結(jié)構(gòu)基于部落和族群,崇尚力量與榮譽(yù),但并不像很多作品里那樣被塑造成無腦的戰(zhàn)爭機(jī)器。林越花了很長時間調(diào)整獸族的文化設(shè)定,讓他們擁有復(fù)雜的口述史詩傳統(tǒng)、精密的狩獵協(xié)作體系,以及一種基于"大地呼吸"理念的原始哲學(xué)。獸族的薩滿能通過傾聽大地的脈動來預(yù)測天象、尋找水源、感知遠(yuǎn)方的動蕩,這種能力在整個**的魔法體系中獨樹一幟。
翼人族是他最偏心的種族。他給他們設(shè)計了一對寬闊的羽翼——顏色因個體而異,從雪白到深灰到金棕色都有——讓他們能在天空中自由翱翔。翼人的社會結(jié)構(gòu)建立在"天空城邦"的基礎(chǔ)上,那些建造在高聳山峰頂端的城市像是云海中的島嶼,彼此之間通過飛行和空中貿(mào)易路線相連。翼人的壽命中等,但他們對風(fēng)系魔法的親和力是所有種族中最高的,歷史上最偉大的風(fēng)系法師大多出自翼人族。
此外還有一些人口較少但同樣擁有完整文化的****,比如生活在南方沼澤里的蛇裔——他們有著爬行動物般的豎瞳和鱗片,擅長毒魔法和幻術(shù);棲息在北方冰原上的霜巨人遺族——身高普遍在三米以上,皮糙肉厚,對冰系魔法幾乎免疫;散居在各大森林深處的樹精群落——他們的肌膚像樹皮一樣粗糙,壽命可以與古樹比肩,性格安靜而慢熱;以及沿海地帶以航海和貿(mào)易為生的海民——他們有著深藍(lán)近乎黑色的皮膚和可以在水下呼吸的特殊能力,是這片**上最好的水手和商人。
他沒有為任何一個種族設(shè)定"邪惡"或"反派"的屬性。善與惡從來都不是種族決定的,而是個體的選擇,這是他的創(chuàng)作理念。他不喜歡那種"獸族天生殘暴""精靈天生高傲""矮人天生貪婪"的臉譜化標(biāo)簽。
每個種族都有好人也有壞人,有智者也有愚者,有英雄也有懦夫。這才是真實的世界該有的樣子。
設(shè)定完種族,林越緊接著做了一件更重要的事——創(chuàng)造這個世界的歷史。
他不希望這片**看起來像是一塊剛出廠的新手村,到處都嶄新得發(fā)亮,***們像是昨天才被擺上去的棋子。
他要的是一個有沉淀感的世界,有古老的遺跡,有流傳的歌謠,有說不清對錯的恩怨和模糊了細(xì)節(jié)的往事。
這種歷史感是玩家體驗中極為重要的一環(huán),它能讓這個世界從"游戲地圖"變成"可以相信的地方"。
這件事他完全交給了系統(tǒng)來處理。
他把種族設(shè)定、地形分布、魔法體系等基礎(chǔ)參數(shù)輸入進(jìn)去,然后對系統(tǒng)說:"以這些設(shè)定為基礎(chǔ),自動生成一份兩千年的世界史。要求邏輯自洽,種族之間的互動合理,魔法的發(fā)展有階段性的演變,不要太單薄,也不要太復(fù)雜到讓玩家看不明白。"
系統(tǒng)沉默了三秒——對他而言是三秒,但系統(tǒng)面板上顯示"計算中"的進(jìn)度條跳了將近三十分鐘。
然后,一份厚達(dá)上萬頁的歷史文檔被生成了出來,從**上第一個智慧種族點燃火把的那一刻起,到各個王朝的興衰更替,到種族之間的戰(zhàn)爭與和平條約,到魔法體系的幾次重大變革,到那些在歷史長河中留下名字的英雄與惡徒——林越翻了翻目錄,光是"重要歷史節(jié)點"這一章就有將近四百條。
他大致瀏覽了一遍,滿意地點了點頭。
系統(tǒng)比他預(yù)想中做得還好。各個種族的歷史交織在一起,沒有出現(xiàn)那種"人族文明獨自發(fā)展了五百年然后突然遇到其他種族"的割裂感。
從一開始,這片**上的每個種族就是彼此接觸、彼此影響、彼此塑造的。精靈的知識傳到了人族的宮廷,矮人的鍛造技藝改變了整個**的戰(zhàn)爭形態(tài),獸族的薩滿哲學(xué)影響了后來魔法體系的理論基礎(chǔ),翼人的天空航線串起了**東西兩端最早的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò)。
歷史中有戰(zhàn)爭——慘烈的、持續(xù)了幾代人的戰(zhàn)爭。
也有和平——脆弱的、建立在廢墟上的和平。
有英雄在戰(zhàn)場上挽救了無數(shù)生命,也有懦夫在關(guān)鍵時刻背叛了自己的同胞。有偉大的發(fā)現(xiàn)推動了整個文明的進(jìn)程,也有愚蠢的決策讓一個王國在短短十年間土崩瓦解。
林越讀著那些歷史片段,有時候會忍不住笑出聲來,有時候會沉默很久。
這就是他要的世界。有血有肉的、真實的、值得讓人去探索和熱愛的地方。
世界創(chuàng)造完成的那一刻,系統(tǒng)面板上彈出了一行提示:
世界構(gòu)建完成。是否立即接入游戲平臺?
林越盯著那個選項看了很久,然后緩緩搖了搖頭。
"不著急。"他說。
他不想只做幕后的造物主。
這個世界是他創(chuàng)造的,他對它有一種難以言說的感情——不是居高臨下的掌控欲,而是一種更樸素的東西。
他想親自走一走這片**的土地,想親自呼吸一下那些森林里的空氣,想在那些他親手勾勒出輪廓的山脈腳下坐一會兒,曬曬太陽,什么都不想。像一個木匠在完成一張椅子之后,用自己的**坐上去試試穩(wěn)不穩(wěn)當(dāng)。像一個建筑師在蓋完一棟房子之后,親自走進(jìn)每一個房間,用手摸一摸墻壁的質(zhì)感。
于是他給自己創(chuàng)建了一個賬號。
準(zhǔn)確地說,是一個身份。
系統(tǒng)問他這個身份需要什么特殊權(quán)限,他說什么都不用——不用隱藏屬性,不用專屬技能,不用不可破壞的設(shè)定。
他就想當(dāng)一個普通人,用普通人的方式去體驗這個世界。
系統(tǒng)按照他的要求生成了一個標(biāo)準(zhǔn)的人類角色,ID就叫"林",各項初始屬性完全隨機(jī),裝備欄里只有一件粗布外衣和一雙草鞋。
他站在系統(tǒng)為他選定的新手出生點——風(fēng)歌鎮(zhèn)外的一片麥田邊上,腳踩在松軟的泥土上,能聞到青草和成熟小麥混合的氣味。頭頂?shù)奶炜帐菧\藍(lán)色的,飄著幾朵棉花糖似的云。遠(yuǎn)處的中央山脈覆蓋著白雪,在陽光下亮得晃眼。風(fēng)從麥田那邊吹過來,帶著溫暖的、干燥的、屬于夏末的氣息。
林越用這個身份走進(jìn)了自己創(chuàng)造的世界。
那是一種很難用語言描述的體驗。
他知道腳下這片土地的每一道山脈是怎么成型的,知道頭頂這片星空的每一顆星辰對應(yīng)著什么魔法屬性,知道遠(yuǎn)處那座城鎮(zhèn)里每一個***的名字和**故事——這些信息都是他審閱過的數(shù)據(jù)。
但當(dāng)這些東西變成真實的感官體驗撲面而來的時候,數(shù)據(jù)就變成了別的東西。
風(fēng)歌鎮(zhèn)的麥田在夕陽下泛著金色的波浪,那種顏色是他的系統(tǒng)屏幕顯示不出來的。矮人礦坑深處的巖壁上真的有細(xì)密的晶體在火把照耀下閃閃發(fā)光,他之前設(shè)定"礦脈中含有微量魔晶成分"的時候可沒想到它看起來會這么漂亮。星辰森林的夜晚來臨時,古樹的樹冠會發(fā)出幽藍(lán)色的熒光,整片森林像沉在海底的星空里,那種安靜和美讓他在一棵樹下坐了很久,久到系統(tǒng)發(fā)了一條提醒問他是否要退出游戲。
他回了一條:"別吵。"
然后繼續(xù)在那棵樹下坐著。
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