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從最底層開始的統(tǒng)治

來源:fanqie 作者:艾明明 時間:2026-03-15 15:43 閱讀:52
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一個滿身灰塵、衣衫破舊的青年人穿過走廊,在一扇門前停下腳步。

“咔嗒?!?br>
推開門,熟悉的場景映入眼簾。

一個狹窄到只能容一人躺下的空間。

沒有一扇能透進光線的窗戶。

這里,是一家廉價的簡陋的單身公寓。

“累死了?!?br>
青年人帶著疲憊不堪的表情,獨自嘀咕著,癱倒在床上。

換衣服、洗澡這些事,他暫時推到了一邊。

渾身酸痛。

他只想稍微休息一下,緩解極度的疲憊。

他原以為自己己經(jīng)習慣了工地的體力活,可看來并非如此。

不,或許就算習慣了,累活終究還是累活。

即便掌握了一些省力的技巧,疲憊感卻從未消退。

“哈……”年輕人長長地嘆了一口氣。

身體的疲憊己經(jīng)夠嗆,精神上的疲憊更是讓人崩潰。

日復一日,像倉鼠在輪子上跑個不停的生活。

即便如此,卻看不到一絲希望。

工地上的活雖然辛苦,但收入不錯。

因此,他的一些工友甚至樂在其中,攢錢成了他們的樂趣。

可這對年輕人來說,完全不適用。

他并非大手大腳花錢。

相反,他咬緊牙關(guān)拼命省錢。

但這一切就像往無底洞里倒水。

原因在于父親的醫(yī)療費。

年輕人名叫劉飛揚。

今年二十七歲。

三年前,劉飛揚還是個普通的大學生。

但父親突然患上了一種叫“魔力衰變癥”的絕癥,生活從此天翻地覆。

在父親得病之前,他甚至不知道世上還有這種病。

那仿佛是遙遠國度的傳說。

可一夜之間,變成了殘酷的現(xiàn)實。

父親患上的魔力衰變癥,是十九年前次元之門開啟后出現(xiàn)的一種絕癥。

次元之門的出現(xiàn),給人類帶來了翻天覆地的變化。

一種名為“魔力”的全新力量誕生了。

魔力對人類而言,既是災難,也是恩賜。

早期的人類經(jīng)歷了無數(shù)磨難。

從次元之門涌入的異界怪物,給人類造成了難以想象的人員和物資損失。

但隨著魔力的出現(xiàn),玩家們和現(xiàn)代武器的力量逐漸解決了堆積如山的問題。

到了如今,人類甚至開始通過獵殺怪物獲得巨額利潤。

因此,有人開始將次元之門的出現(xiàn)稱為恩賜,而非災難。

但對劉飛揚的家庭來說,這只是徹頭徹尾的災難。

因為父親被絕癥擊倒了。

次元之門出現(xiàn)后,涌現(xiàn)了許多與魔力相關(guān)的疾病。

但這些疾病正逐漸被攻克。

魔力衰變癥也是其中之一。

魔石。

魔石種類繁多,其中一種可用于**抑制魔力衰變癥的藥物。

劉飛揚的家人把希望全寄托在這種***上。

母親不得不找了第二份工作。

原本她只在工廠做生產(chǎn)線工人。

但父親病倒后,她下班后還要在餐館洗盤子到深夜。

姐姐不僅掏出了為結(jié)婚攢下的所有積蓄,還將工資的大部分用來購買父親的***。

甚至這還不夠,她下班后還要去做鐘點工。

劉飛揚也休學了,投身到能立刻賺錢的工地干活。

問題在于,***的價格高得離譜。

***的原料是稀有等級命名怪物的魔石。

錢,永遠不夠用。

母親的工資、姐姐的工資、劉飛揚在工地賺的錢,一家人全加起來也填不上這個窟窿。

家里的財產(chǎn)一點點被耗盡。

仿佛身處一個看不到希望的地獄。

但他們又不能放任父親就這么離去。

劉飛揚胸口沉重得像壓了塊石頭。

家人只能祈禱治療藥物早日研發(fā)成功,咬牙堅持下去。

三年時間轉(zhuǎn)瞬即逝。

最初,他們以為只要熬過短暫的時光,治療藥就會問世。

但隨著時間流逝,期待漸漸變成了絕望。

“要是能成為玩家就好了。”

玩家,那些能提供父親***原料的存在。

***昂貴的根本原因,在于魔石是多領(lǐng)域共用的原材料。

玩家是生產(chǎn)這種原材料的生產(chǎn)者。

他們賺的錢,普通人連想都不敢想。

不僅如此。

他們還是超越人類極限的超人。

能徒手砸碎巨石,躍過高樓,手掌間**火焰與冰霜。

劉飛揚真的很羨慕這樣的玩家。

他也渴望著這份幸運降臨到自己身上。

只要成為玩家,他就能擺脫如今的黑暗現(xiàn)實。

但成為玩家的機制至今仍是個謎。

玩家之間沒有任何關(guān)聯(lián)性可尋。

因此,普通人將“成為玩家”視為中彩票般的幸運。

可十九年來,這份幸運從未眷顧劉飛揚。

“啊,我想覺醒啊?!?br>
想成為玩家。

現(xiàn)在想,過去也想,未來更想。

只要能成為玩家,就能逃離這卑微的現(xiàn)實……“哈哈!”

他忍不住苦笑出聲。

如果光靠渴望就能成為玩家,恐怕全人類早就都是玩家了。

“洗個澡,睡一覺吧?!?br>
明天還得去工地。

想多休息一會,就得趕緊睡覺。

就在這時……“嘩!”

一道耀眼的光芒突然籠罩了劉飛揚的身體。

您己覺醒他日思夜想的奇跡般的提示,就這樣出現(xiàn)在眼前。

特殊的覺醒“哈!”

劉飛揚猛地屏住呼吸。

心臟狂跳,像要炸開。

頭暈目眩,眼前天旋地轉(zhuǎn)。

“聽說有人中了彩票后激動得心臟病發(fā)死了……”現(xiàn)在,他完全理解那種感受了。

“呼!

呼!”

劉飛揚深深地吸了幾口氣。

好一陣后,他才稍稍平靜下來。

但心臟依舊跳得像擂鼓。

他按住狂跳的胸口,開口道:“狀態(tài)欄?!?br>
喊完,他緊緊閉上雙眼。

“求你了,給點好屬性吧,求你了,給點好技能吧?!?br>
他在心里拼命祈禱。

劉飛揚小心翼翼地睜開緊閉的雙眼。

姓名:劉飛揚玩家等級:1主職業(yè):無屬性:力量 5敏捷 3體力 4魔力 1精神力 5未分配屬性點:0固有技能:出售購買主動技能:無被動技能:無“這算什么?”

劉飛揚的表情瞬間扭曲。

屬性簡首糟糕透頂。

“一般不都是10點起步嗎?

為什么我的這么差!”

力量10,敏捷10,體力10,魔力10,精神力10。

這才是普通玩家的屬性標準。

當然,屬性會因玩家的主動或被動技能而有所變化。

簡單來說,若是持有防御型戰(zhàn)士類技能的玩家,屬性可能是力量5、敏捷5、體力30、魔力5、精神力5。

反之,若是持有治療或法師類技能的玩家,屬性可能是力量3、敏捷3、體力4、魔力20、精神力20。

平均來說,總屬性點加起來是50。

“就算運氣差,這也太離譜了吧!”

劉飛揚氣得想罵人。

平均屬性可能會整體較高,也可能較低。

但這與玩家的身體素質(zhì)無關(guān)。

純粹是運氣或技能的因素。

“真是見鬼了!

這也太過分了吧!

給這么垃圾的屬性!”

劉飛揚終于忍不住爆了粗口。

“再怎么倒霉,屬性總和至少也得超過40吧!”

之前有個自稱“被詛咒的玩家”的人在網(wǎng)上公開了自己的狀態(tài)欄,屬性總和是41。

那是玩家出現(xiàn)以來,史上最低的屬性。

當時劉飛揚還哈哈大笑,不屑地嘲笑那個人,現(xiàn)在這記憶卻像閃電般劃過腦海。

“5、3、4、1、5?!?br>
劉飛揚低聲念著自己的屬性。

簡單算了一下。

“18?”

他目瞪口呆。

總和竟然只有18。

連那個“被詛咒的玩家”的一半都不到。

“那家伙的屬性是我兩倍多?

真讓人羨慕得要死!”

剛剛還因喜悅而狂跳的心臟,迅速冷卻下來。

這簡首是最糟糕的情況。

“初始屬性有多重要啊……”劉飛揚頭痛欲裂。

每次升級,分配的自由屬性點只有5點。

“其他玩家的平均屬性總和是50,為什么我只有18?”

比普通玩家落后了6到7級。

“就算拼死升級,也只是達到別人1級的屬性!”

得升6到7級,才能達到普通玩家1級的屬性水平。

更別提通常會給1到2個的主動或被動技能,他一個都沒有。

“喂,能不能安靜點?

這兒可不是只有你一個人!”

可能是因為他喊得太大聲,隔壁傳來**。

“對不起,我會安靜的?!?br>
劉飛揚對著墻壁道歉。

但他的表情再次皺成一團。

不是因為隔壁的抱怨。

而是因為自己的技能和屬性。

“簡首爛透了?!?br>
就算屬性差,只要技能好,也能得到優(yōu)待。

如果技能強呢?

在玩家隊伍里能被當國王一樣伺候。

不,甚至頂級公會都會爭著搶著來拉攏。

目前比偶像明星還受歡迎的玩家蘭州就是個例子。

蘭州從覺醒之初就獲得了英雄級的“增益”技能。

一般玩家覺醒后,通常只會獲得普通級技能。

但蘭州一上來就是英雄級技能。

不僅等級高,技能效果也極其強大。

“完全是被雷劈中的技能。”

增益技能能強化其他玩家的屬性。

有了蘭州的增益技能,連那些被認為無法攻略的副本都能攻克。

僅憑增益這一個技能,蘭州在早些時候就搭上高等級玩家的順風車,迅速提升等級,完成了第一次和第二次轉(zhuǎn)職。

轉(zhuǎn)職時獲得的職業(yè)也極為驚人。

通常第一次覺醒后,玩家會轉(zhuǎn)職為坦克、輸出或治療三大類別之一。

99%的玩家都屬于這三類。

但蘭州卻獲得了龍國唯一的“增益者”職業(yè)。

放眼全球,擁有增益者職業(yè)的玩家也不超過10人。

這不是龍國彩票一等獎的級別,而是比西半球**大樂透一等獎還罕見的幸運。

同樣是玩家,起跑線卻完全不同。

“就算不那么夸張,至少給個坦克的基礎(chǔ)技能‘堅韌之盾’,或者近戰(zhàn)輸出的基礎(chǔ)技能‘重擊’也好啊。”

技能是決定玩家成長方向的重要指標。

轉(zhuǎn)職基于玩家從1級到轉(zhuǎn)職等級之間的戰(zhàn)斗模式。

通常有坦克技能的玩家會朝著坦克方向發(fā)展屬性。

戰(zhàn)斗中也會站在前排保護隊友。

到達轉(zhuǎn)職等級時,就能看到與坦克相關(guān)的職業(yè)列表。

當然,也不全是這樣。

有些玩家雖然有坦克屬性和技能,卻拿著長矛以輸出為目標成長。

因為很多人害怕站在最前線承受怪物的攻擊。

但結(jié)果往往是大敗。

那些違背初始屬性或技能、選擇無關(guān)成長方向的玩家,除了極少數(shù)例外,大多成了不上不下的平庸存在,始終無法脫離低等級。

然而。

即便如此,這些人起碼也分到了像樣的屬性和技能。

過去19年,從未聽說有哪個玩家完全沒有技能。

“完了?!?br>
劉飛揚的表情充滿了絕望。

無論是坦克技能還是近戰(zhàn)輸出技能,只要給一個,他都準備拼盡全力去戰(zhàn)斗。

可現(xiàn)在,他連一個技能都沒有。

無法基于屬性選擇成長方向,也無法基于技能選擇成長方向。

這么慘的屬性加上零技能,連加入新手隊伍都不可能。

單刷?

那簡首是**。

即便是有正常屬性的玩家,也無法獨自獵殺同等級的怪物。

“不,不可能就這樣結(jié)束?!?br>
原本被絕望籠罩的劉飛揚猛地抬起頭。

覺醒對所有人來說大體上是公平的。

如果屬性這么慘,又沒有技能,那應(yīng)該有相應(yīng)的補償。

有個玩家擁有一個叫“磨刀”的搞笑技能,起初吃盡了苦頭。

但后來他得到了回報。

因為他磨過的武器會暫時獲得攻擊力增加的選項。

他很快被大公會招募,搭上順風車提升等級,完成了第一次和第二次轉(zhuǎn)職。

之后,他獲得了“磨刀大師”的職業(yè),每年賺取數(shù)十億的收入,成了一個非常成功的玩家。

劉飛揚覺得自己未必不能成為這樣的人。

關(guān)鍵是,剛才劉飛揚查看狀態(tài)欄時,注意到了一件奇怪的事情。

他再次抬頭看向狀態(tài)欄。

[固有技能 - [出售] [購買]]這一項映入眼簾。